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Let’s Drink!

Deuxième étape dans le petit tour des projets auxquels je participe à Japan Expo 2018, cette fois-ci consacré à Let’s Drink !

Il y a quelques mois, les filles de Giri-Giri me contactent en me proposant de participer au recueil d’illustrations Let’s Drink. Joie dans les chaumières, surprise dans les cœurs (ou est-ce le contraire ?) : j’existe ! (non, parce que n’ayant plus eu de vraie actualité dans le fanzinat depuis quelques temps, je sais très bien que je ne viens pas beaucoup à l’esprit quand on cherche des dessineux pour un projet) Accessoirement, non seulement j’existe, mais en plus on pense que je suis capable de faire quelque chose à la hauteur de la production, ce qui est toujours flatteur.

Et puis, le thème du recueil me bottait tout à fait : les boissons. Hyper raccord avec la saison de sortie du recueil (Japan Expo, début juillet), ça me faisait déjà envie. Il y a quelques années, avec Kejhia, on avait bossé sur un Hors-Série Vacances (pour signer la fin des recueils collectifs et nos propres “vacances” donc) et j’avais adoré travailler sur un thème d’actualité. Être à Japan Expo et vendre une publication dont tu rêves toi-même à ce moment-là était franchement agréable. Pour ce Hors-Série Vacances on avait ramené des colliers de fleurs et verres à cocktails, et comme je profite des rythmes scolaires, j’étais vraiment en train de célébrer l’arrivée des vacances par ce biais, pas seulement en train d’habiller le stand.

Let’s Drink me donnait l’opportunité de recréer cette symbiose entre l’événement et le produit ; bien sûr le thème du recueil est suffisamment large pour pouvoir choisir de dessiner un bon thé à la cannelle sous les couettes par un hiver froid si c’est ce qui vous botte, mais personnellement je n’avais qu’une envie, faire une illustration qui respire le plaisir d’une bonne boisson lors d’un été chaud. Parce que je sais que c’est ce dont je crèverai d’envie à Japan Expo ! (si vous n’avez jamais fichu les pieds dedans, imaginez un léger 17° en arrivant avec les exposants le matin, pour finir à 30 l’après-midi)

Je ne peux pas vous montrer mon illustre entière pour ce recueil (évidemment) mais je pense que la preview confirme déjà cet aspect estival :

Huum, on se demande bien à quelle boisson j’ai vendu vendu mon âme le temps d’un dessin… (c’est très bleu en tout cas)

En plus ce que j’aime avec les filles de Giri-Giri c’est qu’elles ont de la ressource au niveau com’ et marketing, et du coup on se retrouve avec un super bundle que j’aurais bien pris si mes priorités n’étaient pas ailleurs. Vas-y le sac de plage parfait !

Évidemment le recueil est rempli d’artistes talentueux. Leurs previews sont déjà compilées dans ces moments sur twitter, mais je me permets de reposter celles qui ont déjà émergé sur le net  ; vous n’avez qu’à cliquer sur les images accéder au compte de l’artiste !

Clinamen #14 : l’ordinateur d’Ester

Ces derniers temps, je me suis attelée à finir tous les visuels dont j’ai besoin pour boucler la première journée dans Clinamen (sur trois). J’ai pas mal avancé, et j’ai donc la satisfaction de cocher pas mal d’items de la todolist que j’avais notée précédemment.

Todolist “jour 1”

décor : porte
décor : ordinateur
décor : application “caméras”
décor : application “carte”
décor : application mystère
  décor : game over

  implémenter les modifications suite aux feedbacks des joueurs à Japan Expo
  réactiver la fin alternative que j’avais désactivée pour la démo
  implémenter les expressions des personnages dans le code
  affiner l’implémentation de la musique
  sound effects
  interface (j’adore comment j’écris ça sur une seule ligne alors que ça va me prendre des plombes parce que je n’y connais rien)
  faire améliorer les textes par mon pôpa

Concrètement, j’ai fait tous les visuels qui se rapportent à l’ordinateur d’Ester, qui constitue une partie importante du jeu. On peut faire sans, mais si vous faites sans, c’est que vous êtes passé à côté de quelque chose qui va probablement vous manquer.

Sans trop spoiler, chaque journée dans Clinamen vous présente un « problème » à résoudre, mais ces situations sont aussi l’occasion de trouver la réponse à un problème plus grand, une question plus large… dont il faudra avoir trouvé la réponse à temps si vous voulez avoir toutes les cartes en main lors de la dernière phase du jeu.

Et si vous trouvez cette réponse, alors l’ordinateur sera un allié précieux pour cette dernière phase.

Bref, cela étant fait, je vais donc maintenant pouvoir attaquer la dernière ligne droite pour boucler la première journée du jeu. J’ai hâte de voir ce que ça va donner !

Sur d’autres fronts :

  • Je suis allée au premier café débat de la troisième saison des Café Débat JV Rennes, sur le thème « Jeu vidéo et discours politique », et c’était très très chouette. J’ai pas beaucoup l’occasion de côtoyer des personnes intéressées par le JV, encore moins IRL, donc pouvoir en discuter de vive voix, et décrasser son cerveau, ça fait du bien. J’irai probablement au second donc, et j’aimerais bien faire un compte-rendu cette fois.
  • L’Inktober a pris un coup dans l’aile parce que je n’en pouvais plus de ne pas avancer sur Clinamen, qui a donc repris la priorité (à juste titre). Cela dit je veux faire cet Intkober, les thèmes m’inspirent vraiment, donc je garde mon carnet dans mon sac et je le ressors quand je peux pour rattraper.

Inktober : dessins 1 à 8

Inktober, c’est le défi qui consiste à faire un dessin à l’encre par jour pendant tout le mois d’octobre.

Ca tombait vachement bien, parce qu’en octobre je suis en formation, ce qui signifie plus de temps libre. “Je dessinerai le matin avant de partir et j’avancerai mon jeu le soir en rentrant !”, s’était alors dit notre innocente (pour ne pas dire autre chose) dessineuse. Sauf que je n’ai pas su me limiter lorsque je faisais mes dessins quotidiens, et au final je me suis souvent retrouvée à finir sur les coups de 22h à minuit… Gloups. (Dessins des jours 2, 4 et 6, je vous regarde)

Voici donc la fournée de la semaine :

Jour 1 – Swift
Jour 2 – Divided (fanart de Franz du jeu The Lion’s Song)
Jour 3 – Poison (fanart de Maspero)

 

 

 

 

 

 

Jour 4 – Underwater
Jour 5 – Long
Jour 6 – Sword (fanart de Nyx de Out There Chronicles)

 

 

 

 

 

 

Jour 7 – Shy
Jour 8 – Crooked

 

 

 

 

 

Mais ça faisait très longtemps que je n’avais pas eu cette impression de “passer tout mon temps à dessiner”, et c’était franchement agréable. Je n’ai pas envie de continuer comme cela ceci dit (enfin c’est surtout que je veux avancer le jeu), donc il va y avoir une baisse du niveau de chiadage des dessins pour le reste du mois. Les deux derniers sont assez représentatifs de ce que je vais pondre à présent je pense.

 

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