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Clinamen #13 : une porte

Cela faisait trois semaines que j’étais contente de mon rythme, forcément il fallait que ça se complique en 4e semaine ! Des réunions le soir, une passation de travail à organiser, des dossiers compliqués et donc besoin de me vider la tête – bref, je n’ai pas passé beaucoup de temps sur Clinamen.

J’ai quand même fait un décor supplémentaire pour le jour 1 : le gros plan sur la porte de la cabine du protagoniste (rigolez pas, elle peut être utile).

Les 3 semaines qui viennent devraient être bieeen plus confortables au niveau temps libre. J’ai hésité à utiliser ce temps pour mettre un petit coup de turbo sur Clinamen ou à participer à l’Inktober. L’appel de l’encrage et du plaisir d’un dessin quotidien a été le plus fort, donc voici ma participation pour le 1er jour, avec le thème “Swift” (rapide). Si vous voulez les suivre au jour le jour, direction mon compte twitter ou tumblr.

A la semaine prochaine avec plus de matière, je l’espère !

Clinamen #12 : l’homme

Cette semaine a signé la reprise complète du travail sur Clinamen, et ça fait du bien !

J’ai fait les expressions de l’homme qu’on rencontre dans la cabine de pilotage. Pour Ester, ça m’avait quasiment pris une semaine ; en même temps je m’y étais pris comme une quiche, j’avais fait les expressions “de base” (joie, surprise, etc…) à la main une par une, et puis fait des mélanges d’expressions dans tous les sens, pour finalement me rendre compte que certaines ne collaient pas avec l’expression de base…

Cette fois, j’ai retenu la leçon : j’ai bien séparé sourcils, bouche et yeux dans mes calques, j’ai créé des variantes pour chacun, et j’ai généré de manière plus méthodique les expressions qui en découlaient. Résultat : en une soirée c’était fait.

J’ai pu profiter du temps gagné pour :

  1. commencer d’autres décors du jour 1
  2. régler le problème du blog ici présent qui n’avait pas de pagination (impossibilité de revenir en arrière) et dont les archives fonctionnaient mal (plus de sidebar à droite quand on parcourait les archives)

Voici ce qu’il me reste à peu près à faire pour finir complètement le jour 1 (celui qui est jouable dans la démo) :

Todolist “jour 1”

  décor : porte
  décor : ordinateur
  décor : application “caméras”
  décor : application “carte”
  décor : application mystère
  décor : game over

  implémenter les modifications suite aux feedbacks des joueurs à Japan Expo
  réactiver la fin alternative que j’avais désactivée pour la démo
  implémenter les expressions des personnages dans le code
  affiner l’implémentation de la musique
  sound effects
  interface (j’adore comment j’écris ça sur une seule ligne alors que ça va me prendre des plombes parce que je n’y connais rien)
  faire améliorer les textes par mon pôpa

Je vais m’atteler aux décors dans un premier temps, j’aimerais en faire au moins deux trois d’ici dimanche prochain. A bientôt !

Clinamen #11 : l’OST

Je suis pas la seule à bosser dur cet été puisque cddam a mis les bouchées doubles et qu’on est passé de “une piste prête” à “l’OST est complète !” en un rien de temps ?? (Ceux qui connaissent le bougre savent pourquoi je suis surprise…)

Du coup pour l’occasion il s’est fait un bandcamp et l’OST est dispo dessus.

 

Bon, on se réserve le droit d’ajouter des pistes évidemment, mais y’a déjà de quoi faire pour un tout petit jeu… N’hésitez pas à dire ce que vous en pensez et quelle piste vous préférez ! (Personnellement, c’est Explore)