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Tests à la Miller

En ce moment je mets un peu Clinamen de côté pour faire des tests. Je ne développe pas trop pour l’instant, ça reste des balbutiements, mais je bosse !

Page de Pretium Doloris

Pour ces tests j’essaie d’invoquer mon moi de 16 ans qui avait fait Pretium Doloris, une BD bien violente et graphique avec mon père au scénario. L’influence majeure est évidemment Miller, mais c’était un très bon exercice à l’époque, réfléchir à la lumière et aux valeurs de manière à faire ressortir les objets, sans contour. Ca a durablement marqué ma manière d’ombrer et d’encrer, et depuis j’ai une affinité pour les “ombres de brutasse” avec de forts contrastes. C’est aussi une facilité pour avoir un bon rendu… Mais mine de rien ça m’a demandé un temps d’adaptation pour me “remettre” dedans et j’ai complètement foiré ma première tentative d’encrage !

Au final après avoir douillé un peu je suis arrivée à ça. L’exécution n’est pas bien finie, le rendu manque de visibilité et y’a des trucs bien foireux au niveau de l’ombre des stores ; mais pour le test prévu, ça devrait être représentatif…

La différence avec les illustrations que je faisais pour Pretium Doloris, c’est que pour la BD il “suffisait” de faire le rendu final. Là (comme c’est pour un projet de jeu) je dois construire le décor proprement avec des calques. Ca m’a pris plus de temps que ce que j’imaginais. D’un côté je prends déjà du temps pour la conception du rendu final (réfléchir aux lumières et ombres pour avoir un rendu sympa) et ensuite je dois déconstruire ce rendu final pour savoir comment atteindre ce rendu grâce à une superposition d’ombres et de lumières.

Et c’est en faisant le gif que tu te rends compte que deux de tes calques ne vont pas

J’espère pouvoir vous en dire plus bientôt. Clinamen reste au chaud, je ne suis pas loin de la fin du premier jour dans le jeu (sur trois) et je voudrais finaliser cela pour avoir un bloc jouable et représentatif du rendu final. Ca devra sûrement attendre des vacances ici ou là cela dit.

Transition entre projets

● Cette semaine donc, je bossais sur la petite BD à 6 mains que je fais avec Clover et cddam. Je disais vouloir finir ma part pour la fin du mois et pour une fois, j’ai fini avant. Faut dire que l’encrage est une tâche vraiment facile dans laquelle rentrer, pas besoin d’imaginer un tas de choses ou de réfléchir à fond avant de se lancer : on prend le stylo, et c’est parti. Surtout quand on me facilite la tâche avec des crayonnés précis qui font que je n’ai plus qu’à repasser sur les traits en me concentrant sur les pleins, les déliés, et l’épaisseur de l’encrage !

Maintenant je passe donc les planches à cddam qui va devoir s’atteler aux décors…….. et y’a un métro dans cette histoire……. envoyez-lui vos souhaits et prières, vous serez bien aimables.

Clairement sur ce genre de planches ce n’est pas moi qui bosse le plus…

● La semaine prochaine je me remets donc (enfin !) sur Clinamen, ça me démange fort depuis début août donc autant dire que je suis en manque.

Cette réplique a été changée depuis (je précise pour mon père, je ne voudrais pas qu’il s’étouffe une nouvelle fois dessus)

Vous vous souvenez peut-être de ce larron… Le programme de la semaine prochaine sera donc de lui faire ses expressions. Et de manière un peu plus optimisée que la dernière fois où je l’avais fait en mode “1 expression = 1 calque”, ce qui m’avait fait perdre un temps fou. Cette fois je vais bien distinguer sourcils, bouche, yeux, et combiner ces différents éléments…

● Je me tâte aussi pour participer à l’Inktober. J’étais pas partie pour mais la liste de thèmes m’a vraiment inspirée. A voir, je ne sais juste pas où caser ça dans l’emploi du temps…

A la semaine prochaine !

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BD à 6 mains

Je reprends le clavier pour raconter ce que je fais ces derniers temps ! Je n’ai pas posté (ni bossé sur mes projets) de tout août, la cause à un peu de social et beaucoup de taf’ côté professionnel.

Par contre, fin août, avec mes deux amis Clover et cddam, on a repris un petit projet de BD qui trainait un peu dans son porte-vue. Flashback : il y a deux ans (gloups), pris dans l’effervescence post-Japan Expo, on décide de se faire une grosse semaine de folie à reprendre/concevoir un scénar, et faire un court one-shot à 6 mains dans le temps imparti (oui, c’est ça notre idée du fun). Le pire c’est qu’on s’en était pas mal tirés ! On était pas si loin du but (croyait-on…) quand il a fallu se séparer, en se disant qu’on finirait tranquillement vu qu’il ne “restait plus grand-chose à faire” (lol)…

Une page où un perso déprime dans son canap’, c’est une page qui ne spoile pas.

Pris d’une impulsion soudaine en août, on s’est de nouveau concocté une semaine consacrée à cette petite BD qui nous tient à cœur. Et devinez quoi ?
… Oui, on n’a toujours pas fini.
Faut dire que reprendre un projet deux ans plus tard, c’est aussi l’assurance de le regarder avec de nouveaux yeux, et quelques… modifications ont été nécessaires 8D Et c’est sans compter les “10 pages de la fin” qui se sont transformées en une bonne trentaine de pages, je pense. Mais en tout cas, le projet est de nouveau sur les rails !

Méthode de retouche : le couper coller artisanal

Personnellement, je m’occupe surtout de l’encrage des persos, et je voudrais finir ça le plus tôt possible, donc c’est mon projet prioritaire en ce moment.
J’adore encrer, mais c’est pour moi un défi d’encrer les crayonnés de quelqu’un d’autre (même si on me facilite bien la tête), avec certaines contraintes “d’ambiance” qui ne sont pas celles auxquelles je suis habituée. C’est bien, ça me fait sortir de ma zone de confort et ça me force à encrer plus finement ! (là où j’ai tendance à bourriner)

Si vous avez bien suivi, vous savez donc que je n’ai rien dessiné / encré de tout ça…

Je pense en avoir pour quelques semaines. Objectif perso : finir pour début octobre ! Vous en entendrez donc encore probablement parler. Après, je reprendrai Clinamen. Bref, y’a du boulot en perspective, j’aime ça !

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