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Blanche

Japan Expo approche et pour une fois j’aurai pas mal d’actualités m’y concernant ! Alors commençons à faire un petit tour des projets auxquels j’ai mis la main à la pâte et que vous pourrez trouver sur place.

Le premier d’entre eux, et celui qui me tient probablement le plus à cœur (vu que ça fait TROIS ANS qu’on bosse dessus avec Clover et cddam), c’est Blanche !

Blanche, c’est une bande dessinée, un thriller horrifique. Ça faisait longtemps qu’on parlait surnaturel et one-shots avec les deux comparses, et puis un été, on s’est lancés ; on a ressorti un vieux scénar du fin fond de nos placards (vous savez, la boite des “idées en attente d’être peut-être un jour réalisées”), et on s’y est mis. Comme on a l’habitude de bosser ensemble, et qu’on connait nos productivités respectives, on se disait que ça allait être l’Aventure d’une ou deux semaines estivales (ah ah), une manière de profiter de l’élan post Japan Expo qui habite tous les dessineux à cette période !

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Et comme d’hab, je m’occupe de la prise de notes lors des brainstorms

… Évidemment le plan a connu quelques accros, puisqu’on a évolué depuis nos dernières bandes dessinées à 6 mains. On devient plus tatillons et exigeants sur les scénars, on prend plus de temps pour faire les planches parce qu’on a pris en level (enfin Clover et cddam, moi j’ai surtout l’impression de stagner vu que je dessine beaucoup moins qu’à l’époque), on se relit, on révise nos boulots respectifs…

https://i0.wp.com/cloverdoe.fr/wp-content/uploads/2018/04/blanche_photo_6.jpg?resize=620%2C413
Mais ça donne de belles planches !

C’est pas grave, on a remis la main à la pâte ; l’été dernier on a kidnappé Clover dans notre retraite bretonne pour avancer à nouveau, et on s’est quittés en répartissant le travail entre nous. On a avancé plus ou moins rapidement (ceux qui connaissent cddam savent), et à l’issue d’une dernière ligne droite de finitions éprouvante (merci Clover !), le projet est (presque) prêt à finir entre vos mains. Ca fait longtemps que je n’ai pas fait de bande dessinée donc j’espère que vous accueillerez cette nouvelle création avec curiosité ! Il sera dispo sur le stand Kejhia (je vous en reparlerai) à Japan Expo en N681 ! A défaut, il est disponible en vente par correspondance dès maintenant (en préventes) sur la boutique de Clover.


Pour plus d’informations sur le projet, je vous renvoie sur le site de Clover qui en a plus parlé que moi :

Tests à la Miller

En ce moment je mets un peu Clinamen de côté pour faire des tests. Je ne développe pas trop pour l’instant, ça reste des balbutiements, mais je bosse !

Page de Pretium Doloris

Pour ces tests j’essaie d’invoquer mon moi de 16 ans qui avait fait Pretium Doloris, une BD bien violente et graphique avec mon père au scénario. L’influence majeure est évidemment Miller, mais c’était un très bon exercice à l’époque, réfléchir à la lumière et aux valeurs de manière à faire ressortir les objets, sans contour. Ca a durablement marqué ma manière d’ombrer et d’encrer, et depuis j’ai une affinité pour les “ombres de brutasse” avec de forts contrastes. C’est aussi une facilité pour avoir un bon rendu… Mais mine de rien ça m’a demandé un temps d’adaptation pour me “remettre” dedans et j’ai complètement foiré ma première tentative d’encrage !

Au final après avoir douillé un peu je suis arrivée à ça. L’exécution n’est pas bien finie, le rendu manque de visibilité et y’a des trucs bien foireux au niveau de l’ombre des stores ; mais pour le test prévu, ça devrait être représentatif…

La différence avec les illustrations que je faisais pour Pretium Doloris, c’est que pour la BD il “suffisait” de faire le rendu final. Là (comme c’est pour un projet de jeu) je dois construire le décor proprement avec des calques. Ca m’a pris plus de temps que ce que j’imaginais. D’un côté je prends déjà du temps pour la conception du rendu final (réfléchir aux lumières et ombres pour avoir un rendu sympa) et ensuite je dois déconstruire ce rendu final pour savoir comment atteindre ce rendu grâce à une superposition d’ombres et de lumières.

Et c’est en faisant le gif que tu te rends compte que deux de tes calques ne vont pas

J’espère pouvoir vous en dire plus bientôt. Clinamen reste au chaud, je ne suis pas loin de la fin du premier jour dans le jeu (sur trois) et je voudrais finaliser cela pour avoir un bloc jouable et représentatif du rendu final. Ca devra sûrement attendre des vacances ici ou là cela dit.

Transition entre projets

● Cette semaine donc, je bossais sur la petite BD à 6 mains que je fais avec Clover et cddam. Je disais vouloir finir ma part pour la fin du mois et pour une fois, j’ai fini avant. Faut dire que l’encrage est une tâche vraiment facile dans laquelle rentrer, pas besoin d’imaginer un tas de choses ou de réfléchir à fond avant de se lancer : on prend le stylo, et c’est parti. Surtout quand on me facilite la tâche avec des crayonnés précis qui font que je n’ai plus qu’à repasser sur les traits en me concentrant sur les pleins, les déliés, et l’épaisseur de l’encrage !

Maintenant je passe donc les planches à cddam qui va devoir s’atteler aux décors…….. et y’a un métro dans cette histoire……. envoyez-lui vos souhaits et prières, vous serez bien aimables.

Clairement sur ce genre de planches ce n’est pas moi qui bosse le plus…

● La semaine prochaine je me remets donc (enfin !) sur Clinamen, ça me démange fort depuis début août donc autant dire que je suis en manque.

Cette réplique a été changée depuis (je précise pour mon père, je ne voudrais pas qu’il s’étouffe une nouvelle fois dessus)

Vous vous souvenez peut-être de ce larron… Le programme de la semaine prochaine sera donc de lui faire ses expressions. Et de manière un peu plus optimisée que la dernière fois où je l’avais fait en mode “1 expression = 1 calque”, ce qui m’avait fait perdre un temps fou. Cette fois je vais bien distinguer sourcils, bouche, yeux, et combiner ces différents éléments…

● Je me tâte aussi pour participer à l’Inktober. J’étais pas partie pour mais la liste de thèmes m’a vraiment inspirée. A voir, je ne sais juste pas où caser ça dans l’emploi du temps…

A la semaine prochaine !

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