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Let’s Drink!

Deuxième étape dans le petit tour des projets auxquels je participe à Japan Expo 2018, cette fois-ci consacré à Let’s Drink !

Il y a quelques mois, les filles de Giri-Giri me contactent en me proposant de participer au recueil d’illustrations Let’s Drink. Joie dans les chaumières, surprise dans les cœurs (ou est-ce le contraire ?) : j’existe ! (non, parce que n’ayant plus eu de vraie actualité dans le fanzinat depuis quelques temps, je sais très bien que je ne viens pas beaucoup à l’esprit quand on cherche des dessineux pour un projet) Accessoirement, non seulement j’existe, mais en plus on pense que je suis capable de faire quelque chose à la hauteur de la production, ce qui est toujours flatteur.

Et puis, le thème du recueil me bottait tout à fait : les boissons. Hyper raccord avec la saison de sortie du recueil (Japan Expo, début juillet), ça me faisait déjà envie. Il y a quelques années, avec Kejhia, on avait bossé sur un Hors-Série Vacances (pour signer la fin des recueils collectifs et nos propres “vacances” donc) et j’avais adoré travailler sur un thème d’actualité. Être à Japan Expo et vendre une publication dont tu rêves toi-même à ce moment-là était franchement agréable. Pour ce Hors-Série Vacances on avait ramené des colliers de fleurs et verres à cocktails, et comme je profite des rythmes scolaires, j’étais vraiment en train de célébrer l’arrivée des vacances par ce biais, pas seulement en train d’habiller le stand.

Let’s Drink me donnait l’opportunité de recréer cette symbiose entre l’événement et le produit ; bien sûr le thème du recueil est suffisamment large pour pouvoir choisir de dessiner un bon thé à la cannelle sous les couettes par un hiver froid si c’est ce qui vous botte, mais personnellement je n’avais qu’une envie, faire une illustration qui respire le plaisir d’une bonne boisson lors d’un été chaud. Parce que je sais que c’est ce dont je crèverai d’envie à Japan Expo ! (si vous n’avez jamais fichu les pieds dedans, imaginez un léger 17° en arrivant avec les exposants le matin, pour finir à 30 l’après-midi)

Je ne peux pas vous montrer mon illustre entière pour ce recueil (évidemment) mais je pense que la preview confirme déjà cet aspect estival :

Huum, on se demande bien à quelle boisson j’ai vendu vendu mon âme le temps d’un dessin… (c’est très bleu en tout cas)

En plus ce que j’aime avec les filles de Giri-Giri c’est qu’elles ont de la ressource au niveau com’ et marketing, et du coup on se retrouve avec un super bundle que j’aurais bien pris si mes priorités n’étaient pas ailleurs. Vas-y le sac de plage parfait !

Évidemment le recueil est rempli d’artistes talentueux. Leurs previews sont déjà compilées dans ces moments sur twitter, mais je me permets de reposter celles qui ont déjà émergé sur le net  ; vous n’avez qu’à cliquer sur les images accéder au compte de l’artiste !

Blanche

Japan Expo approche et pour une fois j’aurai pas mal d’actualités m’y concernant ! Alors commençons à faire un petit tour des projets auxquels j’ai mis la main à la pâte et que vous pourrez trouver sur place.

Le premier d’entre eux, et celui qui me tient probablement le plus à cœur (vu que ça fait TROIS ANS qu’on bosse dessus avec Clover et cddam), c’est Blanche !

Blanche, c’est une bande dessinée, un thriller horrifique. Ça faisait longtemps qu’on parlait surnaturel et one-shots avec les deux comparses, et puis un été, on s’est lancés ; on a ressorti un vieux scénar du fin fond de nos placards (vous savez, la boite des “idées en attente d’être peut-être un jour réalisées”), et on s’y est mis. Comme on a l’habitude de bosser ensemble, et qu’on connait nos productivités respectives, on se disait que ça allait être l’Aventure d’une ou deux semaines estivales (ah ah), une manière de profiter de l’élan post Japan Expo qui habite tous les dessineux à cette période !

blanche_typing
Et comme d’hab, je m’occupe de la prise de notes lors des brainstorms

… Évidemment le plan a connu quelques accros, puisqu’on a évolué depuis nos dernières bandes dessinées à 6 mains. On devient plus tatillons et exigeants sur les scénars, on prend plus de temps pour faire les planches parce qu’on a pris en level (enfin Clover et cddam, moi j’ai surtout l’impression de stagner vu que je dessine beaucoup moins qu’à l’époque), on se relit, on révise nos boulots respectifs…

https://i0.wp.com/cloverdoe.fr/wp-content/uploads/2018/04/blanche_photo_6.jpg?resize=620%2C413
Mais ça donne de belles planches !

C’est pas grave, on a remis la main à la pâte ; l’été dernier on a kidnappé Clover dans notre retraite bretonne pour avancer à nouveau, et on s’est quittés en répartissant le travail entre nous. On a avancé plus ou moins rapidement (ceux qui connaissent cddam savent), et à l’issue d’une dernière ligne droite de finitions éprouvante (merci Clover !), le projet est (presque) prêt à finir entre vos mains. Ca fait longtemps que je n’ai pas fait de bande dessinée donc j’espère que vous accueillerez cette nouvelle création avec curiosité ! Il sera dispo sur le stand Kejhia (je vous en reparlerai) à Japan Expo en N681 ! A défaut, il est disponible en vente par correspondance dès maintenant (en préventes) sur la boutique de Clover.


Pour plus d’informations sur le projet, je vous renvoie sur le site de Clover qui en a plus parlé que moi :

Clinamen #9 : démo et Japan Expo

La semaine dernière c’était Japan Expo, et le week-end j’étais sur le stand Kejhia avec la démo de Clinamen sous le bras.

Ça c’est le stand sur lequel j’étais samedi et dimanche, sauf pendant la pause Mario Kart Deluxe

Alors autant côté Kejhia, niveau gestion de stand, être exposant et tout ce que ça implique, je commence à être rodée (7 ans que je le fais avec eux, mon dieu, le temps passe !), même si j’ai manqué moitié du monde que je voulais voir à cause de ma présence réduite.

Par contre, avoir un jeu à montrer et surtout à faire jouer, ça, c’était une grande première. Et je dois avouer que c’est hyper gratifiant (et intimidant bien sûr) d’avoir des retours en temps réel. Je vais encore faire un comparo avec la BD mais, quand on vend un de nos mangas sur le stand, concrètement, on ne sait pas ce que le lecteur en pensera, et on aura bien de la chance s’il nous fait un retour sur sa lecture ; là, il est sur place pendant toute la durée de la démo, alors forcément ça change la donne ! En plus, les retours ont été positifs, il y a eu de l’intérêt et j’ai été agréablement surprise en fait, je ne m’y attendais vraiment pas (ce n’est pas de la fausse modestie, c’est juste que… c’est un premier petit projet quoi). Le dernier effet kiss cool, c’est que j’ai eu de la chance d’avoir des testeurs en or. Des profils variés, des personnes que je connaissais, d’autres non, qui passaient de 0 seconde à 30 minutes de réflexion sur les choix, certains qui disaient à voix haute tout ce qui leur passait par la tête en jouant, etc, etc… En bref : super expérience.

Du coup je vous mets à disposition la démo qui était disponible à Japan Expo (comptez 15 minutes). C’est une version de travail, j’ai repéré un bug depuis, mais ça vaut ce que ça vaut. N’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, les critiques constructives sont les bienvenues !

Démo de Clinamen

Cliquez sur l’icone pour charger la démo ! (exe)

Bon, maintenant, je vais m’atteler à compiler les retours et corriger/modifier ce qui s’en dégage et qui me semble pertinent. Dans l’idéal je verrais bien cette compilation sur un document collaboratif. Ça pourrait être top de mettre le jeu à jour régulièrement ici, et que le doc permette de faire remonter des remarques ! (Vivent les vacances)

Extraits de notes prises pendant les tests de la démo…